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Ghost Recon Future Soldier: Ghost Recon Future Soldier: Betapläne, Release-Datum und ein imposanter Trailer</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:57:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
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In den letzten Tagen haben sich die Meldungen, Gerüchte und Dementi zum neuesten Ghost Recon-Teil namens Ghost Recon Future Soldier überschlagen. Wir bringen mit einigen wichtigen Details ein bisschen Ruhe in das Chaos. Nur um dann gleich wieder mit dem neuesten Singleplayer-Trailer zu Ghost Recon Future Soldier das Tempo zu erhöhen. Zuallererst die gute Nachricht [...]]]></description>
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		</div><img class="alignnone size-full wp-image-8084" title="Ghost Recon-Serie" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2011/04/ghostrecon_logo.jpg" alt="" width="100" height="80" />

In den letzten Tagen haben sich die Meldungen, Gerüchte und Dementi zum neuesten <strong>Ghost Recon</strong>-Teil namens <strong>Ghost Recon Future Soldier</strong> überschlagen. Wir bringen mit einigen wichtigen Details ein bisschen Ruhe in das Chaos. Nur um dann gleich wieder mit dem neuesten Singleplayer-Trailer zu <strong>Ghost Recon Future Soldier</strong> das Tempo zu erhöhen. Zuallererst die gute Nachricht für alle PC-Spieler da draußen: Ja, <strong>Future Soldier</strong> kommt nicht nur für die Xbox 360 und die PlayStation 3, sondern auch für den PC. Dazu kommt, dass zwar das Veröffentlichungsdatum auf den 24. Mai geschoben wurde, aber es vorher eine Beta im April geben wird. In Deutschland erscheint das Spiel am 24. Mai, in den USA am 27. Mai. Mit diesen guten Nachrichten sollte die Gerüchteküche etwas ruhiger geworden sein. Jetzt noch der Singleplayer-Trailer, der die Pulsfrequenz erhöht:<span id="more-10001"></span><br /><br />

<center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="640" height="360" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/GRFS_SP_Trailer_DE.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/GRFS_SP_Trailer_DE.flv"></embed></object></center>]]></content:encoded>
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		<title>
Super Crate Box: Super Crate Box: Unser Spiel des Tages für iPhone, iPod Touch und iPad</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:03:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPad]]></category>
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Bei Super Crate Box handelt es sich um eine im wahrsten Sinne des Wortes &#8220;reines&#8221; Spiel: kein Schnickschnack, pure Action und viel Spaß. Sollte Euch jemand beim Spielen über die Schulter schauen, wird er nur ein Gewirr von Farben und atemlose Action sehen, während Ihr einfach Spaß habt. Grobe Pixel, 8-bit-Musik und Gewusel machen die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div><img class="alignnone size-full wp-image-9993" title="Super Crate Box" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/supercratebox_logo.jpg" alt="" width="100" height="80" />

Bei<strong> Super Crate Box</strong> handelt es sich um eine im wahrsten Sinne des Wortes &#8220;reines&#8221; Spiel: kein Schnickschnack, pure Action und viel Spaß. Sollte Euch jemand beim Spielen über die Schulter schauen, wird er nur ein Gewirr von Farben und atemlose Action sehen, während Ihr einfach Spaß habt. Grobe Pixel, 8-bit-Musik und Gewusel machen die Atmosphäre des Spiels aus &#8211; pures Chaos, das süchtig macht. Nach ein paar Minuten seid Ihr in einem Retro-Game gefangen, das durch seine Einfachheit und sein Gesamtdesign glänzt. Worum geht es also? Ihr springt durch die Level und sammelt Boxen ein. In diesen befinden sich Waffen, die Ihr dann nutzt, um die Gegner, die aus einem Rohr in einer Endlosschleife nach unten fallen, zu vernichten. Solltet Ihr Gegner verpassen und sie durch das Loch im Boden entkommen, kommen sie mit doppelter Geschwindigkeit wieder von oben. Geschicktes Taktieren im Angesicht des totalen Chaos ist notwendig, denn wenn Ihr ausweicht, um nicht getroffen zu werden, gehen Euch Gegner durch die Lappen und habt Ihr nicht genügend Waffen, wird es schwierig, die Gegner zu besiegen. Aggression und Jump&#8217;n'Run-Skills sind also von allerhöchster Wichtigkeit.<span id="more-9992"></span><br /><br />

<center><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Super-Crate-Box-1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9995" title="Super Crate Box" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Super-Crate-Box-1-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Super-Crate-Box-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9996" title="Super Crate Box" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Super-Crate-Box-2-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></center><br /><br />

Um bei dem Chaos, den vielen Gegnern und Boxen den Überblick und die Oberhand zu behalten, haben die Entwickler die Steuerung nicht nur vereinfacht, sondern so präzise eingestellt, dass nur Ihr selbst Euch besiegen könnt. Ausreden wie &#8220;das Gamedesign ist Schuld&#8221; oder &#8220;die Steuerung ist Schuld&#8221; funktionieren bei <strong>Super Crate Box</strong> nicht. Taktische Überlegungen sind trotzdem immens wichtig. Einige der Waffen im Spiel haben sowohl Vor- als auch Nachteile, während andere sogar komplett negativ sind, weil die verschossenen Projektile auf Euch zurückspringen und Ihr somit nicht nur Gegner sondern auch Eure eigene Munition gegen Euch habt. Außerdem gibt es immer zwei Seiten, an denen die Gegner runterkommen können. Es gilt also, sich selbst so viel Ruhe zu schaffen (durch Minen zum Beispiel), dass man die eine Seite kurz vernachlässigen kann. Absoluter Wahnsinn, das ist, was <strong>Super Crate Box</strong> darstellt.<br /><br />

<center><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/LzAr4yVyKSo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center><br /><br />

Hier könnt Ihr <span style="text-decoration: underline;">das Spiel für iPhone, iPod Touch und iPad</span> herunterladen: <a href="http://itunes.apple.com/de/app/super-crate-box/id483025428?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/de/app/super-crate-box/id483025428?mt=8</a>]]></content:encoded>
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		<title>
TERA: TERA: Wir vergeben 500 Betakeys für dieses Wochenende</title>
		<link>http://www.gameradar.de/wp/artikel/9987-tera-wir-vergeben-500-betakeys-fur-dieses-wochenende/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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Dieses Wochenende geht es noch einmal richtig los: das TERA Sneak Peek Event startet. Am Samstag den 04.02.2012 und Sonntag den 05.02.2012 ab jeweils 15 Uhr bis Mitternacht könnt Ihr das Action-MMORPG in Ruhe testen &#8211; bis Level 22. Was Ihr dafür tun müsst? Ganz einfach: Sendet eine Email an tera@gameradar.de mit dem Betreff &#8220;Betakey&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div><img class="alignnone size-full wp-image-8628" title="TERA" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2011/05/tera_logo.jpg" alt="" width="100" height="80" />

Dieses Wochenende geht es noch einmal richtig los: das <strong>TERA </strong>Sneak Peek Event startet. Am Samstag den 04.02.2012 und Sonntag den 05.02.2012 ab jeweils 15 Uhr bis Mitternacht könnt Ihr das Action-MMORPG in Ruhe testen &#8211; bis Level 22. Was Ihr dafür tun müsst? Ganz einfach: Sendet eine Email an <a href="mailto:tera@gameradar.de" target="_blank">tera@gameradar.de</a> mit dem Betreff &#8220;Betakey&#8221; und wir versenden im Laufe des Tages die Keys, damit Ihr Euch auf der offiziellen Website von <strong>TERA </strong>registrieren könnt und das Wochenende durch ausprobieren könnt!


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 	<div class='ngg-navigation'><span>1</span><a class="page-numbers" href="http://www.gameradar.de/wp/artikel/9987-tera-wir-vergeben-500-betakeys-fur-dieses-wochenende/?nggpage=2">2</a><a class="page-numbers" href="http://www.gameradar.de/wp/artikel/9987-tera-wir-vergeben-500-betakeys-fur-dieses-wochenende/?nggpage=3">3</a><a class="page-numbers" href="http://www.gameradar.de/wp/artikel/9987-tera-wir-vergeben-500-betakeys-fur-dieses-wochenende/?nggpage=4">4</a><a class="page-numbers" href="http://www.gameradar.de/wp/artikel/9987-tera-wir-vergeben-500-betakeys-fur-dieses-wochenende/?nggpage=5">5</a><a class="next" id="ngg-next-2" href="http://www.gameradar.de/wp/artikel/9987-tera-wir-vergeben-500-betakeys-fur-dieses-wochenende/?nggpage=2">&#9658;</a></div> 	
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		<title>
TERA: TERA: Start der Beta-Phasen, Pre-Order-Start und Verlosung von Betakeys fürs kommende Wochenende</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 11:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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Ab dem 4. Februar 2012 tauchen Tausende Spieler in die Welt von TERA ein und schlagen actiongeladene Schlachten. Das Sneak Peek-Event lädt am Samstag den 04.02.2012 und Sonntag den 05.02.2012 ab jeweils 15 Uhr bis Mitternacht dazu ein, das innovative Kampfsystem zu erkunden und die einzigartige Grafik zu genießen. Ihr wollt an der Beta von [...]]]></description>
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Ab dem 4. Februar 2012 tauchen Tausende Spieler in die Welt von <strong>TERA </strong>ein und schlagen actiongeladene Schlachten. Das Sneak Peek-Event lädt am Samstag den 04.02.2012 und Sonntag den 05.02.2012 ab jeweils 15 Uhr bis Mitternacht dazu ein, das innovative Kampfsystem zu erkunden und die einzigartige Grafik zu genießen. <strong>Ihr wollt an der Beta von TERA teilnehmen, habt aber keinen Key? Kein Problem! Ab morgen früh, 10 Uhr, verlosen wir Keys für das kommende Wochenende. </strong>Schaut einfach morgen, Freitag 02. Februar hier vorbei und holt Euch einen Betakey!<span id="more-9982"></span><br /><br />

Nach der Sneak Peek werden im Zuge der Vorbereitungen für die Closed Beta Tests alle Charaktere gelöscht.<br /><br />

<strong>Beta-Phasen terminiert!</strong><br />
Der erste von insgesamt fünf Closed Beta Tests wird bereits vom 17. Bis zum 19. Februar stattfinden. Nachdem am 15. April das letzte geschlossene Test-Wochenende endet, wird am 19. April die offene Betaphase weitere Spieler ins Kampfgeschehen schicken. Mehr Details sowie die Möglichkeit sich für diese Tests zu registrieren haben Fans von <strong>TERA </strong>auf der offiziellen Game-Webseite: <a href="http://www.tera-europe.com" target="_blank">www.tera-europe.com</a><br /><br />

<center><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/TERA_Beta_Timeline.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9983" title="TERA_Beta_Timeline" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/TERA_Beta_Timeline-300x276.jpg" alt="" width="300" height="276" /></a> <strong></center><br /><br />

Pre-Order gestartet!</strong><br />
Des Weiteren haben Spieler ab sofort die Möglichkeit, <strong>TERA </strong>vorzubestellen – entweder online oder im Einzelhandel. Hierbei stehen eine Standardedition sowie Sammlereditionen zur Verfügung, welche Zugang zu sämtlichen Beta-Tests vor der Veröffentlichung <strong>TERAs </strong>sowie folgende Vorteile gewähren:<br /><br />

•	Teilnahme am Headstart – Zugang zum Spiel bereits Tage vor der Veröffentlichung am 3. Mai 2012<br />
•	CBT- &amp; OBT-Zugang – Zugang zu allen Closed- und Open-Beta-Tests von <strong>TERA </strong>in Europa<br />
•	Namensreservierung – Noch vor dem Headstart können Spieler einen Charakter erstellen und sich ihren favorisierten Namen für diesen sichern.<br />
•	Besondere Gegenstände &#8211; Diese unterscheiden sich je nach gewähltem Händler.<br /><br />
Die im Einzelhandel erhältliche Collector‘s Edition wird unter anderem folgende Extras beinhaltet: den <strong>TERA</strong>-Soundtrack, eine Weltkarte und ein Art Book. Die Standardedition des Spiels wird für 49,95 €, die digitale Collector’s Edition für 59,95 € und die über den Einzelhandel erhältliche Collector’s Edition für 69,95 € UVP erhältlich sein.<br /><br />

Spieler können die digitale Version von <strong>TERA </strong>auch über die offizielle Seite kaufen und erhalten beim Kauf einen Bonus von sieben Tagen Spielzeit. Alle Informationen zu den einzelnen Editionen gibt es hier: <a href="http://www.tera-europe.com/preorder" target="_blank">www.tera-europe.com/preorder</a>.]]></content:encoded>
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		<title>
Legends of Pegasus: Legends of Pegasus: Neue Spielszenen aus den Weiten des Weltraums</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:50:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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Publisher Kalypso hat heute neue Screenshots zu Legends of Pegasus veröffentlicht, das im 2. Quartal diesen Jahres erscheint. Neben neuen Kampfszenen finden sich in der Galerie auch Bilder aus dem Schiffseditor sowie erste Screens von Planeten, die einem Terraforming unterzogen werden, um anschließend besiedelt werden zu können. Dies sieht nicht nur gut aus, sondern vermittelt [...]]]></description>
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			</a>
		</div><img class="alignnone size-full wp-image-9978" title="Legends of Pegasus" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/legendsofpegasus_logo.jpg" alt="" width="100" height="80" />

Publisher Kalypso hat heute neue Screenshots zu <strong>Legends of Pegasus</strong> veröffentlicht, das im 2. Quartal diesen Jahres erscheint. Neben neuen Kampfszenen finden sich in der Galerie auch Bilder aus dem Schiffseditor sowie erste Screens von Planeten, die einem Terraforming unterzogen werden, um anschließend besiedelt werden zu können. Dies sieht nicht nur gut aus, sondern vermittelt auch einen visuellen Eindruck, wie es um den jeweiligen Planeten steht, ohne lange in Tabellen suchen zu müssen.<span id="more-9977"></span><br /><br />

<strong>Legends of Pegasus</strong> will nicht nur bei der Präsentation überzeugen, sondern auch in Sachen Spieltiefe: Der deutsche Entwickler Novacore und Publisher Kalypso versprechen einen Einzelspieler-Modus epischen Ausmaßes mit einer innovativen Mischung aus Runden- und Echtzeitstrategie. In den Weiten des Alls besiedelt der Spieler neue Planeten, baut Runde für Runde Fabriken, Labore und Schiffswerften, betreibt Forschung und kreiert ganz individuelle Raumschiffe, um fremde Galaxien zu erkunden. Konflikte werden hingegen in packenden Echtzeitschlachten ausgetragen, in denen Taktik und strategisches Geschick genauso entscheidend sind, wie die richtige Ausstattung der Schiffe.<br /><br />

<strong>Legends of Pegasus</strong> beinhaltet eine umfangreiche Einzelspieler-Kampagne, im Laufe derer der Spieler jede der drei extrem unterschiedlichen Rassen steuert. Ein weiterer Spielfokus liegt auf packenden Mehrspielerpartien über Internet oder LAN gegen menschliche- oder KI-Gegner. Hobby-Programmierer dürfen sich zudem über weitreichende Modding-Optionen freuen. Die spektakuläre 3D-Grafik erschafft nicht nur wunderschöne Planeten, sondern auch beeindruckende Raumschiffe, die der Spieler dank einem modularen Konstruktionssystem völlig frei gestalten kann.<br /><br />

<span style="text-decoration: underline;">FEATURES:</span><br />
•	4X-Science-Fiction-Setting: eXplore! eXpand! eXploit! eXterminate!<br />
•	Innovativer Mix aus Rundenstrategie und Echtzeit-Weltraumschlachten<br />
•	Beeindruckende 3D-Grafiken<br />
•	Drei Rassen und zwölf spielbare Fraktionen<br />
•	Mehrere hundert Technologien in dynamischen und kombinierbaren Forschungsbäumen<br />
•	Lebendiges Universum, bevölkert von einer Vielzahl von Nichtspieler-Zivilisationen<br />
•	Anpassbare Komplexität und taktische Tiefe machen das Spiel sowohl für Anfänger als auch für Core-Gamer attraktiv<br />
•	Einzelspieler-Kampagne mit epischer Story<br />
•	Mehrspieler-Fokus<br />
•	Umfangreiche Modding-Funktionalitäten auf XML-Basis<br /><br />


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Blot: Blot: Unser Spiel des Tages für iPhone, iPod Touch und iPad</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPod / iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Day]]></category>

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Das Genre mag nicht sonderlich neu sein, aber Blot ist eines dieser kleinen Schätze, die man einfach ausprobieren muss, um es zu verstehen. Der kleine Tintenklecks, der langsam größer wird und Münzen aufsammelt, um neue Gegenstände freizuschalten, hat Charme und Witz. Ihr steuert Blot durch Levels, die gespickt sind mit Gefahren und Hindernissen, müsst Radiergummis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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		</div><img class="alignnone size-full wp-image-9968" title="Blot" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/blot_logo.jpg" alt="" width="100" height="80" />

Das Genre mag nicht sonderlich neu sein, aber <strong>Blot </strong>ist eines dieser kleinen Schätze, die man einfach ausprobieren muss, um es zu verstehen. Der kleine Tintenklecks, der langsam größer wird und Münzen aufsammelt, um neue Gegenstände freizuschalten, hat Charme und Witz. Ihr steuert <strong>Blot </strong>durch Levels, die gespickt sind mit Gefahren und Hindernissen, müsst Radiergummis und Stiften ausweichen und werdet durch Tintenfässer größer. Das hat Vor- und Nachteile: Auf der einen Seite wird es schwieriger, den Gefahren auszuweichen, weil Ihr einfach größer seid. Auf der anderen Seite bekommt Ihr einen Turbo und seid für eine Zeit unverwundbar, sobald Ihr vier Power-ups erreicht habt. Wenn man sich nur die Screenshots anschaut, kann man die Magie von <strong>Blot </strong>nicht erkennen. Man muss das Ganze in Aktion sehen. Besonders die Hintergründe, die wie bei einem Shooter vorbeiziehen und komplett als Bleistiftzeichnung gehalten sind, machen das Spiel schon sehens- und spielenswert.<span id="more-9967"></span><br /><br />

<center><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Blot-1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9969" title="Blot" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Blot-1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Blot-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9970" title="Blot" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Blot-2-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></center><br /><br />

Wer <strong>Jetpack Joyride</strong> gespielt hat, kommt schnell mit der Steuerung klar: Solange Ihr den Bildschirm berührt, geht <strong>Blot </strong>nach oben; beim Loslassen geht es wieder runter. Mit ein bisschen Eingewöhnungszeit funktioniert das gut. Ab zwei Power-ups und der dementsprechenden Größe wird es etwas hektischer. Neben diesen Fäßchen gibt es noch andere Dinge zum Einsammeln, die verschiedene Effekte haben &#8211; Geschwindigkeit, Gravitation, Magnetismus und Schilde. Die Kombination aller dieser Aspekte macht <strong>Blot </strong>genial. Zwar erschaffen Majestic Games das Genre nicht neu, aber die Atmosphäre, Gestaltung und die Power-ups mit Upgrades, die im Spiel für Münzen gekauft werden können, machen <strong>Blot</strong> zu einem Spiel, das einfach rund ist und lange Stunden Spaß macht.<br /><br />

<center><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/9OCxHaUrpVw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center><br /><br />

Ihr könnt <span style="text-decoration: underline;">das Spiel für iPhone, iPod Touch und iPad</span> hier herunterladen: <a href="http://itunes.apple.com/de/app/blot/id479818571?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/de/app/blot/id479818571?mt=8</a>]]></content:encoded>
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		<title>
The Elder Scrolls V: Skyrim: The Elder Scrolls V: Skyrim: Modding-Tool in Diskussion und Videoüberblick</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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Das Creation Kit, ein Modding-Tool für Bethesda Softworks&#8217; umjubeltes RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, wird demnächst als kostenloser Download über Steam für den PC verfügbar sein. Anlässlich der bevorstehenden Veröffentlichung des Creation Kits, haben Bethesda einen neuen Entwicklerkommentar von Production Director Ashley Cheng und ein erklärendes Video veröffentlicht. Das Video zeigt einige ausgewählte Funktionen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.gameradar.de%2Fwp%2Fartikel%2F9963-the-elder-scrolls-v-skyrim-modding-tool-in-diskussion-und-videouberblick%2F&amp;source=grgermany&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" />
			</a>
		</div><img class="alignnone size-full wp-image-8088" title="The Elder Scrolls V: Skyrim" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2011/04/skyrim_logo.jpg" alt="" width="200" height="160" />

Das <em>Creation Kit</em>, ein Modding-Tool für Bethesda Softworks&#8217; umjubeltes RPG <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong>, wird demnächst als kostenloser Download über Steam für den PC verfügbar sein. Anlässlich der bevorstehenden Veröffentlichung des <em>Creation Kits</em>, haben Bethesda einen neuen Entwicklerkommentar von Production Director Ashley Cheng und ein erklärendes Video veröffentlicht. Das Video zeigt einige ausgewählte Funktionen und erklärt den neuen <strong>Skyrim</strong> Workshop auf Steam für die Modding-Community. Mit dem <strong>Skyrim</strong> Workshop könnt Ihr Eure Mods einfach und problemlos hochladen, herunterladen und installieren, sodass es leichter sein wird als je zuvor, eigene Inhalte mit anderen zu teilen.<br /><br />

Den neuesten Entwicklerkommentar und das dazugehörige Video findet Ihr hier: <a href="http://www.elderscrolls.com/community/wir-haben-ein-monster-erschaffen-und-das-werden-sie-auch/" target="_blank">elderscrolls.com/community</a>.]]></content:encoded>
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Paper Monsters: Paper Monsters: Unser Spiel des Tages für iPhone, iPod Touch und iPad</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPod / iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Day]]></category>

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Gute Jump&#8217;n'Runs, die nicht nur fordernd sondern auch voll netter Ideen und toller Grafik sind, gibt es nicht mehr so oft. Zu sehr wird Massenproduktion vorgezogen, um schnell mal Geld im AppStore zu machen. Glücklicherweise ist Paper Monsters aus dem Hause Crescent Moon eine Ausnahme. Wir geben es unumwunden zu: Wir halten Paper Monsters für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div><img class="alignnone size-full wp-image-9954" title="Paper Monsters" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/papermonsters_logo.jpg" alt="" width="100" height="80" />

Gute Jump&#8217;n'Runs, die nicht nur fordernd sondern auch voll netter Ideen und toller Grafik sind, gibt es nicht mehr so oft. Zu sehr wird Massenproduktion vorgezogen, um schnell mal Geld im AppStore zu machen. Glücklicherweise ist <strong>Paper Monsters</strong> aus dem Hause Crescent Moon eine Ausnahme. Wir geben es unumwunden zu: Wir halten <strong>Paper Monsters</strong> für das beste Jump&#8217;n'Run, das es zurzeit für die iDevices gibt. Problematisch ist nur die lange Entwicklungszeit, die viele Leute, die sich auf das Game gefreut haben, die Vorfreude genommen hat. Jetzt gibt es nur noch diejenigen, die sich mal gefreut haben und jetzt nicht mehr schauen und diejenigen, die extrem im Hype verfangen sind. Das haben die Entwickler davon, so lange immer und immer wieder die Werbetrommel zu rühren. Deshalb sagen wir: Einfach das Spiel genießen, denn vielleicht erfindet <strong>Paper Monsters</strong> das Genre nicht neu, aber es ist so voll von guten Ideen, dass es nicht übersehen werden darf.<span id="more-9953"></span><br /><br />

<center><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Paper-Monsters-1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9956" title="Paper Monsters" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Paper-Monsters-1-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Paper-Monsters-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9957" title="Paper Monsters" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/02/Paper-Monsters-2-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></center><br /><br />

<strong>Paper Monsters</strong> versteckt seine Wurzeln nicht, sondern kann richtiggehend als Hommage an die guten alten <strong>Super Mario</strong>-Teile durchgehen. Man erwartet eigentlich, dass der Protagonist als nächstes einen <strong>Mario</strong>-Spruch loslässt. Außerdem springt Ihr den meisten Gegnern einfach auf den virtuellen Kopf um sie zu besiegen, steigt in andere Areale der Level durch Rohre. Das tut dem ganzen Spaß aber nicht nur keinen Abbruch, <strong>Paper Monsters</strong> ist einfach zu genial zusammengebastelt, als dass man eine einfache Kopie sieht. Die 3D-Hintergründe sind wunderschön gestaltet &#8211; obwohl die Action im klassischen 2D-Stil abläuft. Am Ende der Level finden Bosskämpfe statt, die es wirklich in sich haben.  Das Problem ist nur, dass <strong>Paper Monsters</strong> ein bisschen kurz geraten ist. Nach fast zwei Jahren Entwicklungszeit hätten wir uns gewünscht, mehr als die vier Sektoren mit jeweils vier Levels bestreiten zu können. Doch die Hoffnung, dass die Entwickler nachlegen, stirbt bekanntlich zuletzt. Wer ein tolles Jump&#8217;n'Run mit genialer Gestaltung und einfacher aber präziser Steuerung sucht, findet mit <strong>Paper Monsters</strong> das im Moment beste Spiel des Genres.<br /><br />

<center><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/bgBi5MoINMM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center><br /><br />

Ihr könnt <span style="text-decoration: underline;">das Spiel für iPhone, iPod Touch und iPad</span> hier herunterladen: <a href="http://itunes.apple.com/de/app/paper-monsters/id439927846?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/de/app/paper-monsters/id439927846?mt=8</a>]]></content:encoded>
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		<title>
Mass Effect 3: Mass Effect 3: Diese Stars sprechen die Helden des BioWare-RPGs</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 07:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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EA und Bioware haben heute die Besetzung der Sprecherrollen für Mass Effect 3 bekannt gegeben. Die Mass-Effect-Reihe hat sich als kinoreif inszeniertes Spiel einen Namen gemacht und bietet digitale Schauspielkunst auf höchstem Niveau. Mit der Besetzung der Sprecherrollen schickt sich BioWare an, die Messlatte mit Mass Effect 3 eine weitere Stufe höher zu legen. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div><img class="alignnone size-full wp-image-8410" title="Mass Effect 3" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2011/05/masseffect3_logo.jpg" alt="" width="100" height="80" />

EA und Bioware haben heute die Besetzung der Sprecherrollen für <strong>Mass Effect 3</strong> bekannt gegeben. Die <strong>Mass-Effect</strong>-Reihe hat sich als kinoreif inszeniertes Spiel einen Namen gemacht und bietet digitale Schauspielkunst auf höchstem Niveau. Mit der Besetzung der Sprecherrollen schickt sich BioWare an, die Messlatte mit <strong>Mass Effect 3</strong> eine weitere Stufe höher zu legen. Die Lieblinge der Fans werden wieder mit dabei sein, darunter Martin Sheen als der Unbekannte sowie Mark Meer und Jennifer Hale als männlicher bzw. weiblicher Shepard. Daneben gibt es Neuzugänge wie Freddie Prinze jr. als James Vega, ein Marine, der Commander Shepard bei der Rückeroberung der Erde hilft.<br /><br />

&#8220;<em>Wir sind begeistert von der Leidenschaft und der Emotionalität, die alle Schauspieler in ihre Performance für Mass Effect 3 eingebracht haben</em>&#8220;, sagt Casey Hudson, Executive Producer der <strong>Mass-Effect</strong>-Reihe. &#8220;<em>In dieser Story, in der sich die Erde und die gesamte Galaxie im Krieg befinden, waren eine dramatische Wucht und Intensität erforderlich, wie nie zuvor. Und unsere extrem talentierte Besetzung hat genau das geliefert.</em>“<br /><br />

Zu den Stars von<strong> Mass Effect 3</strong> gehören aus den vorherigen Teilen bereits bekannte Stimmen wie Golden-Globe-Gewinner Martin Sheen (“The Departed”, “Apocalypse Now”), Seth Green (“Robot Chicken”, “Family Guy”) als Joker, Tricia Helfer (“Battlestar Galactica”), als KI der Normandy, Yvonne Strahovski (“Chuck”) als Miranda und Carrie-Anne Moss („The Matrix“) als Aria T&#8217;Loak. Außerdem wieder mit dabei sind Lieblinge der Fans wie Meer und Hale als männlicher und weiblicher Shepard, Ali Hillis als Dr. Liara T’Soni, Keith David (“Platoon”) als Captain Anderson und Lance Henriksen (“Aliens”) als Admiral Steven Hackett. Freddie Prinze jr. (“24”) und Jessica Chobot (G4 TV) als Reporterin Diana Allers sind neu dabei.<br /><br />

<center><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/KHi9c2tcKv0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center><br /><br />

&#8220;<em>Ich liebe Science-Fiction und Videospiele, und bei Mass Effect kommt beides zum ersten Mal wirklich erfolgreich zusammen</em>“, sagt Prinze, jr. &#8220;<em>Man taucht völlig ein und hat das Gefühl, die Reise in diesem Universum hautnah mitzuerleben. Du denkst mit, du empfindest etwas für den Charakter, den du spielst, und auch für all die Figuren, die du mit in die Schlacht nimmst.</em>“<br /><br />

Auf <a href="https://www.facebook.com/masseffect.de?sk=app_282937161766861" target="_blank">Facebook</a> können sich Fans ab sofort Mailbox-Sprüche, gesprochen von der deutschen Originalstimme von Commander Shepard, herunterladen.<br /><br />

Die <strong>Mass Effect 3</strong>-Demo für PS3, Xbox360 und PC steht ab dem 14. Februar 2012 zur Verfügung und ermöglicht es den Spielern, den Krieg gegen die uralte Alien-Spezies Reaper an mehreren Fronten mitzuerleben, darunter auch den spektakulären Angriff auf die Erde, mit dem die Einzelspieler-Kampagne beginnt. Sie werden außerdem tiefer in die Kampagne vorstoßen und den neuen, kooperativen Multiplayer-Modus kennenlernen.]]></content:encoded>
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		<title>
Dungeon Crawlers: Dungeon Crawlers: Unser Spiel des Tages für iPhone, iPod Touch und iPad</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:43:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Rogmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPod / iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Day]]></category>

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Rundenbasierte RPGs können ernsthaft sein &#8211; oder eben einen großen Anteil Humor haben. Letztere Eigenschaft trifft auf Dungeon Crawlers aus dem Hause Ayopa Games zu, gepaart mit einer liebenswerten Grafik und einem Arsenal an Zaubersprüchen, Waffen und Boss-Kämpfen. Doch so leicht, wie sich das Spiel anfangs präsentiert, ist es nicht und daher eher für diejenigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div><img class="alignnone size-full wp-image-9937" title="Dungeon Crawlers" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/01/dungeoncrawlers_logo.jpg" alt="" width="100" height="80" />

Rundenbasierte RPGs können ernsthaft sein &#8211; oder eben einen großen Anteil Humor haben. Letztere Eigenschaft trifft auf <strong>Dungeon Crawlers</strong> aus dem Hause Ayopa Games zu, gepaart mit einer liebenswerten Grafik und einem Arsenal an Zaubersprüchen, Waffen und Boss-Kämpfen. Doch so leicht, wie sich das Spiel anfangs präsentiert, ist es nicht und daher eher für diejenigen geeignet, die sich die Zeit nehmen wollen, voll einzusteigen. Erst nach ein oder zwei Stunden hat man ein Team von Helden zusammen, das auch den stärksten Gegnern gefährlich werden kann. Für zwischendurch ist <strong>Dungeon Crawlers</strong> deshalb nur bedingt geeignet.<span id="more-9936"></span><br /><br />

Im Laufe des Spiels kämpft sich die Gruppe von Ebene zu Ebene eines Dungeons, um die jeweiligen Endbosse zu besiegen. Dabei trifft man auf verschiedenste Arten von Gegnern und muss einige Rätsel lösen. Sobald eine Kampfsituation entsteht, wird auf dem Boden angezeigt, wohin sich welcher Kämpfer bewegen kann. Klar, der Krieger muss näher ran, während Zauberer auch aus der Entfernung Gegner bekämpfen kann. Dazu kommt ein Heiler, der sich darum kümmert, dass Euch die virtuelle Puste nicht ausgeht. Wer sich ein bisschen mit <strong>Dungeon Crawlers</strong> beschäftigt, bekommt ein wunderschön und durchdacht gemachtes rundenbasiertes RPG, das auch nach vielen Stunden noch Spaß macht.<br /><br />

<center><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/01/dc1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9941" title="Dungeon Crawlers" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/01/dc1-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/01/dc2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9942" title="Dungeon Crawlers" src="http://www.gameradar.de/wp/wp-content/uploads/2012/01/dc2-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></center><br /><br />

<strong>Dungeon Crawlers</strong> belohnt echte Tüftler und Abenteurer. Zwar kann man einfach durch die einzelnen Ebenen hetzen, die Gegner besiegen und die Kisten öffnen, die auf dem Weg verstreut sind, aber am Ende sind dann die Bosse zu stark. Das beste Equipment für die Gruppe findet man nur, indem man die geheimen Räume findet, die durch versteckte Hebel zu öffnen sind. Hier ist alles vorhanden, was die Gruppe extrem stark macht. Bald soll ein Shop ins Spiel integriert werden, das es denjenigen, die keine Lust haben, lange zu suchen, ermöglicht, Gegenstände und verschiedenste Tränke per in-App-Purchase zu kaufen. Man kann <strong>Dungeon Crawlers</strong> aber schon jetzt komplett durchspielen und der Shop wird dann wirklich nur für ungeduldige Abenteurer sein. Braucht man nicht, macht auch weniger Spaß. Wer sich die Zeit nimmt, Dungeon Crawlers voll zu entdecken, wird viele Stunden Spaß haben.<br /><br />

Doch Vorsicht: Zwar kann man am Anfang einer Ebene wieder anfangen, wenn man virtuell ins Gras beißt, aber in späteren Levels dauern Kämpfe schon einmal eine halbe Stunde und dann ist es ärgerlich, wenn man nicht aufgepasst hat. Für Casual Gamer ist <strong>Dungeon Crawlers</strong> deshalb &#8211; wie schon erwähnt &#8211; nur bedingt zu empfehlen.<br /><br />

<center><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/uIfcdCWcoGs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center><br /><br />

Hier kann man <span style="text-decoration: underline;">das Spiel für iPhone, iPod Touch und iPad</span> herunterladen: <a href="http://itunes.apple.com/de/app/dungeon-crawlers/id488803163?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/de/app/dungeon-crawlers/id488803163?mt=8</a>]]></content:encoded>
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